天刀盟会争锋套路战 巧用争锋战召集令

  在天刀5月18日更新之后,指挥官技能——霸业阵法大幅度调整,伤害公式转换,攻击加成下降、技能冷却时间增加以及无法拉玩家无念和被玩家无念,使霸业指挥官的攻击和生存能力大大削弱。从前一人能挡一个团的指挥官无奈从神坛跌落。一些省吃俭用升级霸业的帮派更是在角落里哭成了狗。当然更新之后也使盟会争锋的策略性大大加强。本期,小编就和大家分享一些现版本盟会争锋的玩法套路。

天刀盟会争锋套路战 巧用争锋战召集令

  虽然盟会争锋战双方可以各进入320人,但除去挂机玩家和不听指挥的玩家,我们假设双方可指挥玩家为240人,也就是6个团的数量。每个团的除团长外再选一名玩家提前买好3枚争锋战召集令。因为争锋战持续时间为90分钟,召集令的冷却时间为15分钟,所以6枚召集令是完全满足使用需求的。

  我们以两个团为一队,分别称为1队、2队、3队。因为占领地盘的帮主可以优先3分钟进入争锋位面,所以6个团的团长由帮主担任。进入位面之后1队前往离防守方出生点最近的堂主附近,而2、3队则前往离我方出生点较近的两个堂主相邻的附近(但不要前往离我方出生点最近的堂主处)。

  争锋正式开始后三支分队团长用最快速度召唤各自玩家队进攻堂主。1队由于离防守方出生点最近,所以一般情况下肯定最先遭受防守方玩家的攻击,因此1队玩家的主要任务其实不是推掉堂主,而是阻击防守方玩家,保障2、3队玩家能够顺利推掉堂主。1队等到与防守方大规模交战后,利用急救,也就是我们俗称的“大郎中”,同时开启各类增益型BUFF,尽量拖延时间。当2、3队玩家推掉各自堂主的时候,1队玩家也基本已经被防守方清回我方出生点。1队玩家复活之后,最快速度赶到预留下来的离我方出生点最近的堂主处,迅速推掉该堂主。此时2、3队玩家合为一支大分队,原地与防守方玩家打一波团战。同时掩护1队玩家推掉堂主。

  当然,在进攻不顺利,或者与防守方团战失利的情况下,我们也可以让团队中另外携带召集令的玩家现行前往其他防守方NPC处,最好是离当前交战距离最远的NPC,然后所有人员脱离战斗,通过召集令快速集合到新的目标处展开攻击。

  总之,这套打法的目的就是利用召集令的快速集结能力,中后期以一个大分队和一个小分队队配合,相互掩护,多点出击,快速支援,使防守方玩家跟不上我方步伐,打乱敌方节奏,从而取得争锋战的胜利。当然,前提条件是必须确保我方没有“007”的存在,不然一切战术都是空谈。

  好了本期分享到此结束,希望能给大家一些借鉴。